7 Days as a Pet Steuerung
Q, F und E — plus Meow, Verstecken, Nies-Tests und die Prompts, die dich am Leben halten.
Dieser Steuerungs-Guide ist die Input-Referenz für 7 Days as a Pet, ZipNils Roblox-Survival-Horror, in dem du das Haustier spielst. Fühlt sich Tag 0 verwirrend an, lerne diese Binds, bevor du Endings jagst. Kombiniere diese Seite mit Erste Schritte für die volle Tag-0–1-Schleife, Tägliche Aufgaben für Chore-Prompts und Not Marnie dafür, wann Vokalisieren zur Waffe wird.
Mobile-Spieler sehen On-Screen-Buttons statt Buchstabentasten. Die Verben bleiben dieselben: vokalisieren, verstecken und kontextuell interagieren.
Kern-Tastaturbelegung
| Taste / UI | Aktion | Wann du sie brauchst |
|---|---|---|
| Q | Vokalisieren (meow / bellen / Lärm) | Not Marnie erschrecken; auch der Fauch-Prompt neben einer Fake-Sitterin; Noise-Complaint-Risiko bei Spam |
| F | Unter einem Bett verstecken | Katzen-Hide-Spots mit Hide-Prompt; während der Lampenjagd Tag 6 hält ein Hide nur wenige Sekunden |
| E | Kontextuelle Aktion | Winken zum Abschied, Scheinschlaf, Schüsseln, Katzenklo, Kratzbaum, Lampen, Türen, Telefon |
| Bewegen / springen / sprinten | Standard-Roblox | Hund-Sprint vs. Katzen-Sprung definieren Haus-Routen (Katze vs Hund) |
| Kamera | Schauen / orbitieren | Verzerrte Gesichter, Boden-Dots, Leckereien-Küchen, Attic-Regale entdecken |
Merke dir Q / F / E als Reaktions-Dreieck: sprechen, verstecken, interagieren. Alles andere ist Bewegung und Kamera.
Q — vokalisieren, Meow und Fauchen
Drücke Q (oder den Pet-Voice-Button), um als Katze zu miauen oder als Hund zu bellen. Derselbe Kanal steuert den Fauch- / Aggressiv-Cue, wenn neben Not Marnie ein Prompt erscheint. Echte Marnie verträgt meist Zuneigung; der Impostor weicht zurück, wenn du richtig vokalisierst.
Faustregeln:
- Nutze Q gezielt bei verdächtigen Sittern — halte es im Co-op nicht ewig, sonst riskierst du Noise Complaint.
- Ist das Gesicht falsch und Q verfügbar, feuern, Abstand schaffen und mit Scratch-Nies-Test nachprüfen.
- Stille ist nur nützlich, wenn du Staring Contest, It Got Comfortable oder andere absichtliche Horror-Endings farmst, die auf Alle Endings stehen.
Tiefes Impostor-Timing lebt auf Not Marnie und Marnie.
F — unter Betten verstecken
F (oder der Hide-Prompt) schiebt dich unter ein Bett, wenn der Spot es erlaubt. Katzen sehen Hide-Prompts häufiger an Möbellinien. Verstecken ist ein Panik-Werkzeug, keine volle Tag-6-Strategie:
- Während der Lampenjagd Tag 6 hält ein Hide nur wenige Sekunden. Lampen neu anzünden; nicht ewig unter einem Bett campen.
- Nutze Hide, um nach einer Chase-Tag-Bedrohung die Sichtlinie zu brechen, dann weiterbewegen.
- Verstecken erledigt keine Chores, stellt keine Herzen wieder her und sammelt keine Tagebuchseiten.
Routing Tag 6: Die Woche überleben. Raum-Landmarken: Hauskarte.
E — kontextuelle Aktionen, die die Woche definieren
E (oder der On-Screen-Interact-Prompt) ist, wie du das Haus spielst:
- Winken zum Abschied, wenn der Owner an Tag 0 geht.
- Scheinschlaf während des Intro-Hall-Watcher-Beats.
- Essen / Wasser trinken / Kratzbaum / Sonnenfleck-Nap / Katzenklo / Abendanruf.
- Lampen neu anzünden, Türen öffnen oder schließen, spülen (Gefahr), verfluchte Schüsseln kippen.
- Auf Betten, Kissen, Kühlschrank-Oberseiten oder Schößen schlafen, wenn der Prompt es erlaubt.
Lies immer den Prompt-Text. Dieselbe E-Taste bedeutet in verschiedenen Räumen verschiedene Verben. Toiletten-Interact ist nicht die Litter-Chore. Trockner-Nap ist Fluff Cycle, nicht die Sonnenfleck-Task.
Kratzen und der Nies-Test
Kratzen nutzt den Interact-Kanal an Marnie oder am Kratzbaum. Der Post gibt Chore-Credit. Echte Marnie zu kratzen lässt sie niesen — der schnellste Identitätscheck im Spiel. Verzerrtes Gesicht oder kein Nieser bedeutet Impostor: vokalisieren (Q) und gehen.
Offizieller-Stil-Hint, den Spieler zitieren: mach jeden Tag alles richtig, dann wähle die, die niest. Diese Finale-Wahl ist der Grund, warum Nies-Muskelgedächtnis wichtiger ist als fancy Movement-Tech.
Herzen, Bewegung und Pet-Kits
Du startest mit drei Herzen. Hazards nehmen sie. Alle Daily Tasks plus Schlaf können ein Herz zurückgeben. Steuerung ändert diese Mathematik nicht — nur Disziplin tut das.
Bewegung zählt trotzdem:
- Katzen springen höher für Attic-Regale, Theken und vertikale Lampenlinien.
- Hunde sprinten schneller über Yard- und Garage-Loops nach Update 4.
- Event-Tiere (Hamster-Branding, Bunny-Mentions) brauchen vor Prestige-Wochen einen frischen Sprung-Test (Events, Pets).
Mobile- und Controller-Notizen
Touch-UI mappt Vokalisieren, Verstecken und Interagieren auf große Buttons. Controller nutzen die Face-/Button-Prompts, die Roblox auf dem Screen zeigt. Erscheint ein Prompt, ehre ihn — nimm nicht an, dass Tastatur-Buchstaben Pflicht sind. Co-op-Lobbys (bis 18 Spieler) werden laut; Bind-Bewusstsein schlägt Chat-Streit, wenn Not Marnie auftaucht.
Übungs-Drill (fünf Minuten)
- Spawne und drücke E zum Winken, falls der Prompt da ist.
- Finde ein Bett und übe Scheinschlaf mit E.
- Tippe Q einmal in einem leeren Raum, damit du die Lautstärke kennst.
- Finde einen Hide-Prompt und teste F, dann sofort wieder raus.
- Kratze den Post für Chore-Credit; kratze Marnie einmal für einen Nieser, wenn sie da ist.
- Öffne das Chore-Board und erledige einen sicheren Interact (Wasser oder Kratzen), ohne ungeprüftes Essen zu fressen.
Danach den vollen Anfänger-Pfad auf Erste Schritte fortsetzen.
Häufige Steuerungsfehler
- Q spammen, bis Noise Complaint mitten im Lernen feuert.
- F unter einem Bett durch die gesamte Lampenjagd Tag 6 halten.
- E an der Toilette drücken und denken, es sei das Katzenklo.
- Winken und Scheinschlaf überspringen, dann paniken, wenn spätere Prompts fremd wirken.
- Jedem Schoß-Schlaf ohne Scratch-Nieser vertrauen.
- Movement-Scripts installieren statt Katzen-Sprung / Hund-Sprint zu lernen (Scripts-Hub).
Verwandte Seiten
- Chore-Verben: Tägliche Aufgaben
- Räume: Hauskarte
- Tagebuch-Interact-Hunts: Dear Diary
- Wochenplan: Die Woche überleben
- Hub-Index: Guide-Hub
- Collector-Ticks: Ending-Checkliste
Meistere Q, F und E, dann lass den Horror zu deinen Bedingungen eskalieren. Das Haus bestraft Haustiere, die Prompts raten — nicht Haustiere, die sie lesen.
Häufig gestellte Fragen
Kurze Antworten zu Chores, Not Marnie, Endings und Survival.
Was macht Q in 7 Days as a Pet?
Q vokalisiert (meow/bellen) und steuert den Fauch-Prompt, mit dem du Not Marnie erschreckst. Siehe Not Marnie.
Was macht F?
F versteckt dich unter einem Bett, wenn ein Hide-Prompt erscheint. An Tag 6 hält ein Hide nur wenige Sekunden — Lampen trotzdem neu anzünden über Die Woche überleben.
Was macht E?
E ist kontextuelles Interagieren: winken, Scheinschlaf, Chores, Lampen, Türen und Schlafspots. Voller Tag-0–1-Flow: Erste Schritte.
Wie führe ich den Nies-Test durch?
Kratze Marnie mit dem Interact-Prompt. Echte Marnie niest; Impostoren fallen durch (Marnie).
Nutzen Mobile-Spieler andere Verben?
Nein. Mobile zeigt On-Screen-Buttons für vokalisieren, verstecken und interagieren — dieselben Aktionen wie Q, F und E.
Wo ist die Raumkarte?
Nutze die Hauskarte für Wohnzimmer-, Laundry-, Attic-, Garage- und Yard-Landmarken.