7 Days as a Pet Survivre aux jours 1–7
Un plan de survie jour par jour pour cœurs, corvées, lampes et pièges toilettes.
Survivre une semaine complète dans 7 Days as a Pet, c’est traiter chaque jour comme un budget de menaces différent. Cœurs, corvées, Not Marnie et pièges de fin de semaine s’empilent. Ce guide jour par jour suppose que vous voulez d’abord Okay Pet ou Good Pet ; n’insérez des détours de fins que quand vous ouvrez intentionnellement Toutes les fins.
Prérequis : contrôles de Premiers pas, maîtrise des corvées de Tâches quotidiennes, signes imposteur de Not Marnie.
Checklist quotidienne universelle
- Check du tableau — six tâches listées.
- Inspecter la nourriture → manger ou renverser.
- Eau du vrai plat.
- Griffoir, soleil, litière.
- Tester l’éternuement de la baby-sitter.
- Evening call sur le téléphone du salon.
- Revérifier le tableau.
- Sommeil sûr (vraie Marnie seulement si plan Best Friends après le jour 3).
- Ignorer le sac de friandises à 3 h sur les semaines de survie.
Rappel règle des cœurs : toutes les tâches + sommeil peuvent restaurer 1 de vos 3 cœurs. Zéro cœur = écrasé.
Jour 1 — apprendre la maison
Objectifs : finir chaque corvée, survivre à la première nuit, cartographier cuisine/salon/litière/soleil/téléphone. Dire au revoir si invité. Faire un faux sommeil une fois sur un meuble neutre. Ne pas ouvrir la porte d’entrée pour le fun (Great Escape). Ne pas expérimenter avec sèche-linge, papier alu micro-ondes ou brûleurs max.
Choix d’animal : chien pour un mapping sol rapide ou chat si vous visez déjà les routes grenier (Chat vs Chien).
Jour 2 — resserrer la discipline nourriture
Les apparitions Wrong Food augmentent quand vous êtes à l’aise. Renversez tout ce qui est suspect sauf si vous farmez Mystery Meat. Pratiquez un désengagement Meow/sifflement propre. Gardez le bruit bas pour éviter un Noise Complaint accidentel. Si vous avez perdu un cœur le jour 1, priorisez tableau complet + récupération sommeil ce soir.
Jour 3 — la fenêtre Best Friends s’ouvre
À partir du jour 3, vous pouvez commencer à dormir sur la vraie Marnie chaque nuit pour Best Friends. Cela signifie que les tests d’éternuement deviennent obligatoires avant chaque genou. Si le visage est faux, sifflez et dormez ailleurs — Wrong Lap n’est qu’à une erreur.
Commencez à noter les emplacements de pages de journal si Dear Diary est votre objectif secondaire. Les routes grenier Update 3 peuvent cacher des pages — surveillez votre kit de saut.
Jour 4 — endurance midweek
Les lobbies coop deviennent plus bruyants. Prenez le téléphone tôt. Hydratez-vous avant le sightseeing cour/garage (Update 4). Évitez la cupidité Chicken Heist si les cœurs sont bas. Si Not Marnie campe votre spot de sommeil préféré, déplacez-vous en équipe et réservez les tentatives Pet Pile pour une nuit plus calme.
Jour 5 — préparer l’obscurité
Inventoriez vos habitudes : inspectez-vous encore la nourriture ? Ignorez-vous encore les sacs de friandises ? Le jour 5 est le dernier jour de corvées « normal » avant la chasse aux lampes. Videz les fins comédie stress sur une autre run. Optionnellement, scoutez les emplacements de lampes tant que les lumières sont saines.
Jour 6 — rallumer les lampes
La priorité bascule vers la chasse aux lampes pendant que les corvées comptent encore pour la récupération de cœurs.
Plan :
- Enchaînez nourriture/eau/litière/griffe/soleil/téléphone le plus tôt possible.
- Partagez les zones de lampes en coop (grenier, principal, garage/cour).
- Voyagez avec Meow prêt ; l’obscurité favorise Not Marnie.
- Pas de siestes sèche-linge ni de bits micro-ondes en plein hunt.
- Dormez seulement après que lampes et tableau sont faits.
Les chats brillent sur les lignes de lampes verticales ; les chiens reset-ent plus vite sur les longs couloirs.
Jour 7 — pièges toilettes et finale
Le jour 7 empile des pièges toilettes sur la boucle normale. Supposez que les salles de bain sont hostiles :
- Ne buvez pas l’eau des toilettes (Toilet Sommelier).
- Ne « testez » pas les gags chasse si vous avez besoin de Good Pet (Toilet Trained).
- Path-ez les corvées pour minimiser les traversées de salle de bain pendant les chases.
- Gardez un buffer d’un cœur si possible avant la nuit.
- Au choix de fin, choisissez la vraie Marnie — Wrong Marnie est un misclick de finale.
Si les cœurs sont critiques, sautez tous les props comiques et jouez ennuyeux.
Référence rapide des hazards
| Hazard | Réponse sûre | Fin si vous penchez dedans |
|---|---|---|
| Bol suspect | Renverser / sauter | Mystery Meat |
| Sac friandises 3 h | Ignorer | Treat Time |
| Baby-sitter déformée | Meow/siffler | Staring Contest / It Got Comfortable si vous refusez |
| Porte d’entrée ouverte | Rester à l’intérieur | Great Escape |
| Jour 6 sombre | Rallumer les lampes | Fails de chase si ignoré |
| Toilettes jour 7 | Éviter les gags | Fins Toilet |
| Capture monstre | Casser LOS / se cacher | Hollowed Out |
| Capture chase | S’échapper | Tag You’re It |
Appels de survie coop
- Annoncez les résultats d’éternuement.
- Assignez les pièces de lampes le jour 6.
- Convenez si Noise Complaint est interdit.
- Partagez les finds de journal sans voler les spots de sommeil réservés aux mains Best Friends.
- Désactivez les scripts de mouvement qui projettent les animaux dans les toilettes (Hub Scripts).
Quand abandonner Good Pet en milieu de semaine
Si vous avez déjà mangé Wrong Food une fois, été attrapé dans une chase, ou dormi sur des genoux douteux, pivotez vers Okay Pet ou une fin comique au lieu de forcer un reset mental. La Tier List des fins aide à choisir une cible de salvage.
Après une semaine réussie
- Notez quelles fins sont tombées.
- Essayez Best Friends ou Dear Diary ensuite.
- Explorez les props Garage/Cour sur une semaine gag dédiée (Update 4).
- Lisez Toutes les fins pour le prochain farm.
La survie est un rythme : inspecter, tableau, éternuer, dormir, ignorer le sac, allumer les lampes, respecter les toilettes. Répétez cette phrase chaque matin et la rue reste vide.
Foire aux questions
Réponses rapides sur les corvées, Not Marnie, les fins et la survie.
Quelle est l'habitude quotidienne la plus importante ?
Inspecter la nourriture, finir les six tâches, tester l'éternuement de Marnie, puis un sommeil sûr pour une éventuelle récupération de cœur.
Comment gérer le jour 6 ?
Finissez les corvées tôt, rallumez chaque lampe, voyagez avec Meow prêt, et retardez les props comiques jusqu'à une autre run.
Pourquoi le jour 7 est-il dangereux ?
Les pièges toilettes s'empilent sur les menaces normales. Évitez les gags salle de bain si vous voulez Good Pet.
Quand puis-je commencer les sommeils Best Friends ?
Chaque nuit après le jour 3 sur la vraie Marnie seulement — vérifiez avec le test d'éternuement.
Dois-je suivre le sac de friandises pendant une semaine de survie ?
Non. Ignorez les sacs de friandises à 3 h sauf si vous voulez Treat Time.
Où sont les déclencheurs de fins si j'échoue intentionnellement ?
Voir Toutes les fins et les rangs de priorité sur la Tier List des fins.