Guias

Primeiros passos em 7 Days as a Pet

Controles do Dia 0–1, corações, quadro de tarefas e os hábitos que te mantêm vivo.

Última atualização:

Primeiros passos

7 Days as a Pet te joga na casa da ZipNil como o pet — gato, cachorro, hamster ou um animal limitado de evento — enquanto uma babá chamada Marnie (talvez) cuida da semana. Este guia para iniciantes cobre o setup do Dia 0 até um Dia 1 limpo para você entender controles, o medidor de três corações, emotes sociais e o quadro de tarefas antes do estresse de Not Marnie subir.

Se já conhece o loop, pule para o checklist do Dia 1 e depois ramifique para Tarefas diárias, Not Marnie e Sobreviver à semana.

Antes de apertar Play

  1. Abra o place oficial do Roblox pelo Hub de links e Favorite para o presente grátis (não há codes promo ativos — veja o Hub de códigos).
  2. Escolha um corpo: gatos saltam mais alto e lidam com bancadas; cachorros correm mais rápido em pisos abertos. Comparação profunda: Gato vs Cachorro.
  3. Entre com amigos se quiser Pet Pile depois (todo mundo precisa compartilhar um spot de sono). Solo serve bem para aprender sinais.
  4. Espere servidores de co-op online com teto em torno de 18 jogadores — barulho e pets competindo são normais.

Controles e verbos principais

AçãoBind / UI típicaPor que importa
Mover / pular / sprintRoblox padrãoSprint do cachorro vs pulo do gato definem rotas
InteragirE (ou prompt na tela)Tigelas, areia, telefone, lâmpadas, portas
Meow / latido / barulhoBotão de voz do petAssustar Not Marnie; também risco de Noise Complaint
Sibilo / cue agressivoAção contextual do petAfasta a impostora quando Meow não basta
Acenar adeusEmote / prompt nas partidasBatida social inicial que muitos pulam
Fingir dormirInteragir com camas / colos / spots marcadosPrática para Best Friends / Wrong Lap
ArranharInteragir em Marnie ou no arranhadorTeste do espirro + crédito de tarefa

Aprenda Meow cedo. A Marnie real tolera carinho; Not Marnie recua quando você Meow/sibila corretamente. Arranhar a Marnie real faz ela espirrar — a checagem de identidade mais rápida do jogo. Guia completo da impostora: Not Marnie e Marnie. Referência de inputs dedicada (Q vocalizar, F esconder, E interagir): Controles.

Corações: sua barra de vida de verdade

Você começa com três corações. Perigos (comida ruim, monstros, carros quando os corações chegam a zero, pegadas em perseguição) removem corações. Completar todas as tarefas diárias e dormir pode restaurar um coração. Essa regra de recuperação é por que dominar as tarefas importa mais do que velocidade pura.

Hábito: nunca durma num dia com tarefa faltando se já estiver ferido, a menos que aceite o risco. Detalhes e debuffs ficam em Tarefas diárias.

Dia 0 — chegar e se orientar

  • Spawne, ajuste a câmera e localize sala, cozinha, área da areia, arranhador, patch de sol e o telefone usado na ligação da noite.
  • Ache pelo menos um spot de sono seguro que ainda não seja um colo aleatório.
  • Acene adeus quando o dono partir se o prompt aparecer — isso ensina a linguagem de interação social que a semana continua usando.
  • Abra o quadro de tarefas. Suas seis tarefas que se repetem são: Comer, Beber água, Arranhador, Cochilo no sol, Caixa de areia, Ligação da noite.
  • Faça um fingir dormir uma vez numa cama ou almofada vazia para conhecer as regras de cancelar a animação antes da pressão noturna.

Opcional: espie acesso ao sótão/garagem/quintal se as portas das Updates 3/4 estiverem destrancadas no seu seed — marcos dos cômodos no Mapa da casa e notas de patch na Update 4. Não vagueie para piadas de vaso ou secadora até entender os finais.

Dia 1 — primeiro loop completo

Manhã:

  1. Confira a ordem do quadro de tarefas; não assuma o pathing de ontem.
  2. Inspecione a comida antes de cada prompt de comer. Comida errada, olhos na tigela ou um tijolo podem matar. Se a tigela estiver amaldiçoada, incline em vez de comer, a menos que esteja caçando Mystery Meat.
  3. Beba água do prato legítimo — vasos são isca de final (Toilet Sommelier).
  4. Arranhe o poste para crédito do quadro; arranhe Marnie separadamente quando quiser o teste do espirro.
  5. Faça o cochilo no sol tempo suficiente para a tarefa registrar.
  6. Use a caixa de areia uma vez; não “innove” em piadas de banheira/cocô no Dia 1.

Tarde / noite:

  1. Complete a Ligação da noite no telefone da sala.
  2. Recheque o quadro — tarefas incompletas bloqueiam a recuperação confiável de coração no sono.
  3. Quando Marnie sentar, arranhe uma vez. Espirro = real. Rosto distorcido + sem espirro = Not Marnie → Meow/sibilo e crie espaço.
  4. Durma num spot seguro. Evite colos desconhecidos. Depois do Dia 3 você pode começar o plano Best Friends (dormir na Marnie real toda noite) — não é obrigatório no Dia 1.

Noite:

  • Ignore saquinhos de petisco das 3AM numa semana de aprendizado. Segui-los é o caminho do final Treat Time.
  • Se for perseguido, quebre a linha de visão; ser pego pode significar Tag You’re It ou pior.
  • Não encare Not Marnie sem plano — isso é território de Staring Contest.

Metas da primeira semana (não obrigações do Dia 1)

  • Uma tentativa limpa de Okay Pet ou Good Pet usando Sobreviver à semana.
  • Praticar testes de espirro até virarem memória muscular.
  • Anotar locais de páginas de diário quietamente para uma run Dear Diary depois (Dear Diary, Todos os endings).
  • Decidir se verticais de gato ou pisos de cachorro combinam com seu estilo (Gato vs Cachorro).

Erros comuns de iniciante

  • Comer sem inspecionar.
  • Confiar em todo rosto de Marnie na penumbra.
  • Dormir no primeiro colo disponível.
  • Spam de Meow no co-op até Noise Complaint disparar no meio do aprendizado.
  • Abrir a porta da frente “só para ver” (Great Escape).
  • Entrar na secadora, gags de alumínio no micro-ondas ou maximizar bocais do fogão por diversão antes de ter um coração de sobra.
  • Instalar scripts aleatórios no Dia 1 — leia os avisos do Hub de scripts em vez disso.

Como esta página liga o resto do wiki

Profundidade de tarefas → Tarefas diárias.
Inputs → Controles.
Cômodos → Mapa da casa.
Domínio da impostora → Not Marnie.
Perigos dos Dias 2–7 → Sobreviver à semana.
Catálogo de finais → Todos os endings e Checklist de endings.
Prestígio do diário → Dear Diary.
Farm prioritário → Tier list de endings.
Cosméticos → Pets.

Você não precisa de codes, passes pagos ou executors para fechar bem o Dia 1. Precisa de comida inspecionada, quadro completo, babá verificada e um sono seguro chato. Acerte esse loop e deixe o horror escalar nos seus termos.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas sobre tarefas, Not Marnie, finais e sobrevivência.

Qual botão interage com tigelas e o telefone?

Use o prompt Interagir na tela — tipicamente **E** no teclado — para comida, água, areia, arranhador, sol e a ligação da noite.

Como os corações funcionam no Dia 1?

Você tem três corações. Complete todas as tarefas e durma para recuperar um. Chegar a zero encerra a run.

Devo acenar adeus e fingir dormir?

Sim. Os dois ensinam o timing de interação que você reusa a semana toda em finais sociais e de sono.

Como saber se Marnie é real no Dia 1?

Arranhe ela — a Marnie real espirra. Rosto distorcido ou sem espirro significa Not Marnie; Meow/sibilo e saia. Veja Not Marnie.

Existem codes para iniciantes?

Nenhum code promo ativo. Favorite o jogo para o presente grátis via Hub de códigos.

O que ler depois deste guia?